Gallipoli: Spielmodi, Klassen und Karten erklärt
Gallipoli erklärt: Expedition, zehn Klassen, fünf Startkarten, Fortschritt, KI und Crossplay. So findest du den passenden Einstieg in den Weltkriegsshooter.
Gallipoli ist ein Ego-Shooter von BlackMill Games, der am 20. August 2026 erschienen ist. In Gefechten mit bis zu 25 gegen 25 Spielern kämpfen das Britische Empire und das Osmanische Reich um Missionsziele. Der vierte eigenständige Titel der WW1 Game Series startet mit fünf Karten und zehn Klassen. Einen Überblick bietet die offizielle Spielseite.
Für deine ersten Partien helfen der Einsteigerleitfaden auf Englisch, die Klassenübersicht auf Englisch und unsere deutsche Kartenübersicht mit Bildern.
So funktioniert Expedition
Im Modus Expedition verläuft das Gefecht durch mehrere Sektoren. Die Angreifer müssen das Hauptquartier nach der Einnahme auch sichern. Gleichzeitig verwalten sie Momentum: Todesfälle kosten diese Ressource, erfolgreiche Aktionen können sie wieder auffüllen.
Achte deshalb auf die aktuelle Aufgabenanzeige. Ein eroberter Bereich bedeutet nicht automatisch, dass die Aufgabe bereits abgeschlossen ist. Der offizielle Beitrag zu Expedition erklärt den Ablauf; der verlinkte englische Einsteigerleitfaden führt durch die ersten Schritte.
Klassen, Ausrüstung und Trupps
Die Klasse bestimmt deine individuelle Rolle. Ein Ausrüstungssatz legt Waffen, Werkzeuge und Spezialisierung fest. Der Trupp beeinflusst den gemeinsamen Schwerpunkt, zusätzliche Klassenplätze und die Unterstützungsoptionen des Offiziers. Diese Entscheidungen greifen ineinander, erfüllen aber unterschiedliche Aufgaben.
Zu den zehn Klassen gehören Rifleman, Officer, Engineer, Spotter, Sniper, Ammo Bearer, Bomber, Stretcher Bearer, Heavy Machine Gunner und der ausschließlich britische Light Machine Gunner. Das sind unter anderem Schützen, Pioniere, Beobachter, Munitionsträger und Sanitätspersonal. Die englischen Bezeichnungen erleichtern den Abgleich mit den offiziellen Beiträgen zu Klassen und Trupps und Unterstützungsaktionen.
Was du durch Fortschritt freischaltest
Alle verfügbaren Klassen, Waffen und Werkzeuge stehen von Beginn an bereit. Durch ihren Einsatz schaltest du Klassen- und Waffenvorteile sowie kosmetische Belohnungen frei. Du musst also keine neue Rolle erst durch langes Spielen zugänglich machen.
Ab Stufe 20 ist Prestige möglich; bei Klassen muss zusätzlich die jeweilige Herausforderung abgeschlossen sein. Prestige setzt die betreffende Stufe und ihre Vorteile zurück. Wäge diesen Schritt daher bewusst ab. Einzelheiten nennt die offizielle Erklärung zum Fortschrittssystem.
Fünf Karten zum Start
Anzac Cove, V Beach, Ctesiphon, Kut Al Amara und Suez führen von Landungsstränden über mesopotamische Ruinen und Stadtgebiete bis zu Wüstenlandschaften. Historische Orte dienen als Grundlage, ihre Anordnung wird jedoch für das Spiel angepasst.
Die Kartenübersicht erklärt Orientierungspunkte und Gelände. In der Roadmap findest du die angekündigten Erweiterungen samt Veröffentlichungsstatus.
Allein und mit Freunden spielen
Die offizielle FAQ bestätigt Offline-Partien mit und gegen KI sowie vollständiges Crossplay zwischen PC über Steam, Epic Games Store und Microsoft Store, PS5 und Xbox Series X|S. Crossplay lässt sich in den Einstellungen ausschalten. Daraus folgt keine Zusage, dass Spielstände zwischen Plattformen übertragen werden.
Auch öffentliche Gefechte können Bots enthalten. Eine volle Partie muss deshalb nicht aus 50 menschlichen Spielern bestehen. Unsere Einordnung der Spielerzahlen erklärt, was Steam-Zahlen über die gesamte Spielerschaft aussagen.
Die Veröffentlichungsübersicht verlinkt die Plattformen. Für Fragen aus der Community hilft der Reddit-Leitfaden; bei technischen Problemen ist der Support von BlackMill Games die passende Anlaufstelle.